「應用劇場如何可以變成線上模式?同時跟線下又可以產生互動嗎?」
「玩遊戲都可以深度學習?究竟怎樣做到呢?」
「有些線上線下的想法和新意,想找一些志同道合的朋友分享和討論?」
如果你有上述的疑問,就萬勿錯過我們的新計劃「應用劇場 What’s Next?2022-23︰線上線下的跨界互動劇場」!計劃將與一眾應用劇場工作者及對主題有興趣之公眾,一起探問科技與應用劇場融合的潛能,更會加入「遊戲式學習」(Game based learning) 的元素,反思遊戲化的學習如何與應用劇場連結,透過線上線下的互動結合,共同構想創新模樣的形式!
在今年十月至十一月期間,我們即將分別舉辦講座和工作坊,誠邀大家參加!
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應用劇場跨界講座 - 議題實境遊戲 X 戲劇教育
日期:2022年10月15日 (六)
時間:下午 3:00 - 4:30
地點:ZOOM
遊戲除好玩之外,還可以帶來學習!有想像「遊戲式學習 ( Game Based Learning ) 」怎樣發生嗎?原來一款「議題實境遊戲」正是當中實踐的好例子!該遊戲穿梭於線上線下,設計理念更與「戲劇教育」的經驗正好能夠互相借鏡,甚至做到跨界別合作,提升互動教育設計與體驗呢。
是次講座 TEFO 邀請了在台灣擁有多年豐富經驗的團體——聚樂邦 ,分享他們在當地實踐「議題實境遊戲」的經驗,並一起探討其核心的遊戲化概念如何應用在應用劇場或其他領域中。
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應用劇場跨界共學 - 實境互動遊戲設計入門
日期:2022年11月13、20日(日)
時間:上午 10:00 - 下午5:00 (兩天共12小時課程)
地點:ZOOM
「遊戲式學習」(Game based learning)到底是怎樣發生呢?如果想實際策劃這類的活動,可以如何做起呢?TEFO今次伙伴到來自台灣聚樂邦共同創辦人林志育先生為我們帶領兩天線上工作坊,他將與參加者分享實境解謎遊戲的基本設計概念,並一同嘗試製作出可即時於線上呈現的解謎遊戲,為應用劇場帶來新的形式想像!
工作坊內容:
第一天
主要以快速上手的關卡設計為教學主軸,讓參與者可以理解實境解謎遊戲的基本設計概念,並且嘗試根據題型設計出屬於自己的謎題。
第二天
以議題遊戲企劃及Playreal線上軟體操作作為課程核心,參與者會學習到議題遊戲設計工具「3X3架構設計法」的設計邏輯,以及運用Playreal製作出可即時於線上呈現的解謎遊戲。
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關於聚樂邦:https://www.clubon.space
講座及工作坊將以國語進行,歡迎本地或香港地區以外人士參與。
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